Vanquish (2004) подробная информация об игре: обзор, описание, отзывы, новости, дата выхода, скриншоты, трейлеры.
Содержание. Сюжет В конце двадцатого столетия численность населения перевалила за десять миллиардов и продолжала расти.
Это привело к недостатку пищи и энергии, в результате чего вскоре на планете то и дело стали вспыхивать жестокие войны за природные ресурсы. Наступила эпоха всеобщего страха, тревоги и неуверенности в будущем. В это тяжелое время возложили все надежды на космическую колонию «SC-01 Providence» ( Космическая колония-1 «Провидение»), способную собирать и передавать на Землю солнечную энергию узким микроволновым лучом. Однако социальные проблемы Земли и глобальный экономический кризис не обошли стороной и Америку. На «SC-01 Providence» вторглись войска организации «Русская звезда» ( The Order of the Russian Star), в результате переворота захватившей власть. Агрессоры создали мощное космическое оружие из преобразователя солнечной энергии и испытали его на мирных жителях. Так «Русская звезда» развязала войну и потребовала безоговорочной США в течение десяти часов под угрозой полного уничтожения.
Категорически не желая подчиняться захватчикам, американский президент отдаёт войскам приказ незамедлительно вернуть колонию под контроль США. Руководителем операции назначен подполковник Роберт Бёрнс. Важная роль в этом сложном и опасном деле уготована также агенту Сэму Гидеону (которого в английской версии озвучил актёр ): ему предстоит в боевых условиях испытать прототип нового и уникального оружия. Сэм встречается с Бёрнсом и его солдатами, но на их базу нападает армия русских роботов, сразу десятки солдат погибают, улетая в космос при взрыве станции. Все солдаты улетают на кораблях, кроме Бёрнса, Сэма и ещё десяти солдат. Один из солдат — сержант Мартинес находит последний корабль, на котором улетают все оставшиеся, включая Сэма и Бёрнса. Позже они организовывают спец-отряд, куда входят 10 солдат, среди которых: сержант Билл Мартинес, капрал Джон Бэйкер, лейтенант Эдвард Спаниан, Даниэль Ламберт, Смитт Миками и другие.
Позже одного из солдат «группы Браво», названной так Робертом Бёрнсом, ранят; Сэм пытается его спасти, но вскоре этот солдат умирает, а на его место встаёт новый солдат. Позже происходит встреча с Зайцевым — главным злодеем. Билл, даже спасает жизнь Сэму. Бёрнс и Сэм едут на специальном поезде будущего, но после того, как Сэм вышел, поезд взрывают вместе с Бёрнсом и командой. Поэтому некоторое время Сэму приходится действовать одному. Позже мы снова встречаемся с Бёрнсом и командой.
Бёрнс закрывает шлюз и солдаты, оставшиеся снаружи не могут зайти во внутри, вскоре умирая, от утери кислорода. Вскоре оказывается, что президент и Бёрнс были на стороне Зайцева. Бёрнс убивает доктора Кэндела и направляет выживших солдат на Сэма. Сэм убивает некоторых солдат и сражается с Бёрнсом. Бёрнс понимает, что был не прав и уже смертельно раненый, окружённый своими солдатами, направляет Сэма на выход. Сэм сражается с супер-роботами Зайцева, после чего станция взрывается, но Сэм успевает уйти. Когда об этом узнаёт президент, она убивает себя.
Геймплей. Сэм Гидеон сражается с русскими роботами. Игроки управляют Сэмом Гидеоном.
Он агент из, облачённый в уникальный боевой костюм. Костюм имеет различные возможности, делающими игру во многом уникальной в своём жанре.
Если игрок получает слишком много повреждений, то костюм автоматически перейдёт в режим расширенной реальности ( AR Mode), который замедляет время, помогая игроку не быть убитым. Игрок также может вручную ввести «AR Mode»: нужно удерживать кнопку нацеливания, одновременно уклоняясь, тем самым с лёгкостью убивая врагов.
В любой момент игрок может использовать ускорители, чтобы быстро перемещаться по локации, но все эти возможности ведут к перегреву костюма, и нужно немного времени, чтобы остыть. Вооружение Сэма состоит из оружия системы «Блэйд» ( BLADE) и двух типов гранат: осколочной гранаты и электромагнитной, последняя оглушает врагов на некоторый период времени. Система «Блэйд» может хранить сразу три оружия (в общей сложности существует восемь типов оружия); если игрок сталкивается с новым типом, с помощью специального меню можно поменять оружие. Оружие можно модернизировать путём сбора обновлений или путём сбора оружия того же типа. Обновление оружия улучшает его способности, например максимальное количество боеприпасов, точность или радиус взрыва. Игроки могут помогать раненым союзникам, чтобы заработать больше оружия. На нормальном уровне сложности и выше характеристики оружия ухудшаются, если игрок умирает.
Также механика геймплея включает использование взрывчатых веществ и стационарных турелей в определённых локациях, угон вражеской техники и даже возможность применения сигарет для отвлечения противника. Наиболее важным нововведением является реактивное скольжение, которое позволяет игроку перемещаться по локации с большой скоростью. Игра также имеет уникальные завершающие титры, которые являются интерактивными и выполнены в жанре. Разработка игры По словам руководителя игры Синдзи Миками, на создание игры, а также её дизайн его вдохновил научно-фантастический -сериал, который был выпущен в компанией. Миками изначально хотел создать такую же игру, как и Neo-Human Casshern, но с оружием.
Однако, делая Vanquish шутером, Миками старался сохранить от аниме «чувство скорости», которая является причиной, почему он ввёл механическое повышение. Движком игры является. Разработка игры началась в 2007 году, а первый трейлер игры был выпущен в январе 2010 года. Это первая игра, разработанная Синдзи Миками в компании. Основная работа над Vanquish велась на из-за того, что команда имела меньше опыта на консоли от Sony, поэтому и уделила особое внимание PS3-версии игры, а потом портировала её на Xbox 360. В 2017 игра портирована на PC.
Музыка Vanquish Original Soundtrack Дата выпуска Длительность Диск 1: 74:04 Диск 2: 70:31 Диск 3: 74:09 Avex Marketing Vanquish Original Soundtrack ( ヴァンキッシュ オリジナルサウンドトラック Ванкиссю Оридзинару Саундоторакку) был выпущен лейблом. Саундтрек содержит 3. Музыка была написана Масафуми Такадой, Эриной Нивой и Масакадзу Сугимори. Vanquish Original Soundtrack. Диск 1 № Название Музыка Длительность 1. «Title» Масафуми Такада 2:25 2. «Tutorial» Масафуми Такада 3:52 3.
«Mission Select» Масафуми Такада 4:10 4. «Opening» Эрина Нива 5:15 5. «Breaking into the Colony» Эрина Нива 3:49 6. «First Battle» Эрина Нива 4:25 7.
«Third Spaceport Lobby» Эрина Нива 4:22 8. «Normal Battle» Масафуми Такада 3:17 9. «Argus’s Menace» Эрина Нива 0:48 10. «Argus Battle» Масафуми Такада 4:20 11. «East Deck Passageway» Эрина Нива 2:42 12. «Battle on the East Deck» Масафуми Такада 4:13 13.
«In the Thick of the Battle» Масафуми Такада 2:57 14. «Highway 18» Эрина Нива 4:18 15. «Bogey Appears» Эрина Нива 1:12 16. «Bogey Battle» Эрина Нива 3:17 17. «Tactical Challenge» Масафуми Такада 2:20 18. «Belt Conveyer Area» Масафуми Такада 5:33 19. «Freight Train in Midair» Масафуми Такада 0:49 20.
«Freight Train Battle 1» Масакадзу Сугимори 3:24 21. «Collision Alarm» Эрина Нива 1:47 22. «Burns’s Fall» Масафуми Такада 1:06 23. «Freight Train Battle 2» Масафуми Такада 3:43 74:04 Vanquish Original Soundtrack.
Диск 2 № Название Музыка Длительность 1. «North Airport Argus 2 Battle» Эрина Нива 4:02 2. «Communication in the Large Lift» Эрина Нива 1:29 3. «Grandhill» Масафуми Такада 3:35 4. «Grandhill Halfway Up» Масафуми Такада 3:52 5.
«Assault to Argus» Масафуми Такада 1:11 6. «Grandhill’s Highest Part» Эрина Нива 4:43 7. «The Colony’s Residential Area» Масафуми Такада 6:37 8. «Battle in the Colony’s Residential Area» Масафуми Такада 5:57 9. «Shock» Масафуми Такада 5:48 10.
«Option Menu» Эрина Нива 3:21 11. «Before the Central Highway» Масафуми Такада 0:56 12. «Desperate Situation» Масафуми Такада 3:45 13.
«Monorail Battle» Эрина Нива 3:16 14. «Kreon’s External Battle» Масафуми Такада 3:52 15. «Kreon’s Interior» Эрина Нива 3:27 16. «Unknown Battle» Масафуми Такада 3:33 17. «Kreon’s Core Area» Масафуми Такада 4:47 18. «Kreon’s Deck Battle» Эрина Нива 2:43 19.
«Gorgie Dance» Эрина Нива 1:43 20. «Kreon’s Destruction» Эрина Нива 0:59 21.
«Retreat» Эрина Нива 0:55 70:31 Vanquish Original Soundtrack. Диск 3 № Название Музыка Длительность 1. «Central Park» Эрина Нива 5:12 2. «Battle in Central Park» Масафуми Такада 2:52 3. «Grand Coulee Dam» Эрина Нива 3:08 4. «Crystal Viper Battle 1» Масафуми Такада 3:57 5. «Shelter» Эрина Нива 2:25 6.
«The Colony’s Center» Масафуми Такада 6:02 7. «Crystal Viper Battle 2» Масафуми Такада 4:18 8. «Communication with Burns» Эрина Нива 2:34 9. «Showdown» Масафуми Такада 5:24 10. «Lift Battle» Эрина Нива 3:27 11.
«Heroic Demise» Масафуми Такада 4:35 12. «Red and Blue» Эрина Нива 2:58 13. «Final Battle» Эрина Нива 4:45 14. «Bogey’s Glare» Эрина Нива 0:56 15.
«Game Over» Эрина Нива 3:10 16. «Trap» Эрина Нива 1:14 17. «Conclusion» Эрина Нива 4:57 18.
«Staff Roll Shooting» Масафуми Такада 8:07 19. «End Credit» Масафуми Такада 4:08 74:09. Проверено 8 августа 2011. 24 августа 2012 года. (15 июля 2010). Проверено 8 августа 2011.
24 августа 2012 года. Проверено 8 августа 2011.
24 августа 2012 года. Siliconera (3 июля 2010). Проверено 8 августа 2011. 24 августа 2012 года.
Ben Gilbert. (28 июня 2010). Проверено 8 августа 2011. 24 августа 2012 года. Eric Caoili. (4 октября 2010). Проверено 8 августа 2011.
24 августа 2012 года. (29 января 2010). Проверено 8 августа 2011. 24 августа 2012 года.
Luke Plunkett. (29 января 2010). Проверено 8 августа 2011.
24 августа 2012 года. Andy Robinson. (17 марта 2010). Проверено 8 августа 2011. 24 августа 2012 года. Andy Robinson.
(11 июня 2010). Проверено 8 августа 2011. 24 августа 2012 года. Проверено 7 февраля 2012. 24 августа 2012 года. Thierry Nguyen. (19 октября 2010).
Проверено 8 августа 2011. 24 августа 2012 года. Ure «Vader» Paul. (26 октября 2010). Проверено 8 августа 2011. 24 августа 2012 года.
Проверено 8 августа 2011. 24 августа 2012 года. (19 октября 2010).
Проверено 8 августа 2011. 24 августа 2012 года.
(20 октября 2010). Проверено 8 августа 2011.
Моды для майнкрафт изменят игру Minecraft до полной неузнаваемости, добавят новые блоки, новые предметы инвентаря, новую руду, которой так же нету в простой версии. Модификации преобразят игру, сделают её намного интереснее и разнообразнее, ведь все любят какие-нибудь добавления в игру. Моды на minecraft.
24 августа 2012 года. Simon Parkin. (19 октября 2010). Проверено 8 августа 2011. 24 августа 2012 года. Gus Mastrapa.
G4 (19 октября 2010). Проверено 8 августа 2011. 24 августа 2012 года. Dave Halverson.
(19 октября 2010). Проверено 8 августа 2011. 24 августа 2012 года. ↑ Dan Ryckert. (19 октября 2010).
Проверено 8 августа 2011. 24 августа 2012 года. Neilie Johnson. (19 октября 2010). Проверено 8 августа 2011. 24 августа 2012 года.
(19 октября 2010). Проверено 8 августа 2011. 24 августа 2012 года. Josh Laddin. (27 октября 2010). Проверено 8 августа 2011. 24 августа 2012 года.
Kevin VanOrd. (19 октября 2010). Проверено 8 августа 2011. Проверено 8 августа 2011. William Haley. (25 октября 2010). Проверено 8 августа 2011.
24 августа 2012 года. Ryan Clements. (18 октября 2010). Проверено 8 августа 2011.
24 августа 2012 года. Mikel Reparaz. (21 октября 2010).
Проверено 8 августа 2011. 24 августа 2012 года. (19 октября 2010).
Проверено 8 августа 2011. 24 августа 2012 года. Проверено 8 августа 2011. 24 августа 2012 года. (27 декабря 2010). Проверено 8 августа 2011.
(1 ноября 2010). Проверено 8 августа 2011. 24 августа 2012 года. Александр Башкиров.
(9 ноября 2010). Проверено 8 августа 2011. 24 августа 2012 года. Александр Милованов. (30 ноября 2010). Проверено 8 августа 2011.
24 августа 2012 года. ↑ Алексей Spartan Карпенко. (28 октября 2010). Проверено 8 августа 2011. 24 августа 2012 года. Проверено 8 августа 2011. 24 августа 2012 года.
Проверено 8 августа 2011. 24 августа 2012 года. Проверено 8 августа 2011. 3 октября 2012 года.
Проверено 8 августа 2011. 24 августа 2012 года. ↑ (англ.). Проверено 8 августа 2011. 24 августа 2012 года. ↑ (англ.).
Проверено 8 августа 2011. 24 августа 2012 года. (17 декабря 2010). Проверено 8 августа 2011. 24 августа 2012 года. ↑ (англ.). Проверено 8 августа 2011.
24 августа 2012 года. ↑ Dave Shaw. Проверено 8 августа 2011. 24 августа 2012 года. (19 октября 2010). Проверено 8 августа 2011.
24 августа 2012 года. JP Kellams.
(15 октября). — «GameInformer: «Don’t be surprised if you finish your first playthrough in four hours.» Really? Because it would surprise the hell out of us.».
Проверено 8 августа 2011. 24 августа 2012 года. (23 октября 2010). Проверено 8 августа 2011.
24 августа 2012 года. InecomCompany. (31 декабря 2010). Проверено 8 августа 2011. Metro (7 января 2011).
Проверено 8 августа 2011. 24 августа 2012 года. Kevin VanOrd. (22 февраля 2011). Проверено 8 августа 2011.
(3 февраля 2011). Проверено 8 августа 2011.
24 августа 2012 года. The Sixth Axis (28 апреля 2011). Проверено 8 августа 2011.
24 августа 2012 года. Siliconera (27 октября 2010). Проверено 8 августа 2011. 24 августа 2012 года. Siliconera (4 февраля 2011).
Проверено 8 августа 2011. 24 августа 2012 года. Ссылки.
(недоступная ссылка) (англ.) на сайте. (яп.). (англ.) на сайте Sega Retro.