• TwitterFacebookGoogle PlusLinkedInRSS FeedEmail

Текстура Стекло 3D Max

22.07.2019 

На эту тему есть очень хорошие примеры (даже в виде файлов с материалами) на соответствующем форуме 3dcenter.ru Потом, стекло, я надеюсь, у тебя не Plane. ВРей корректно работает только с корректным стеклом - то есть с таким, у которого 'толщина' есть. Про настройки Diffuse = по вкусу. Выкройка блузки рукавом реглан. Для придания четко выраженного цвета стеклу используй Fog (в материале, а не в эффектах макса), но в очень маленьких количествах!!!!

Настройки Текстуры Стекла 3d Max

Текстура стекла 3ds max

Матовое и прозрачное стекло высокого качества для фотошопа и 3d max. Урок от сайта: cоздание материала стекла в программе 3ds max 9. 3DS Max Vray Tutorial: Glass and Water - YouTube. Как текстурировать модель в 3DS MAX,накладывать текстуру?

Reflect = по вкусу, отражение по Френелю. Если без френеля - то будет вести как зеркальное стекло. Glossines = оставь единицу (нафиг тебе грузить комп лишним размытием, которого не видно будет все равно). Refract = 255 или меньше (оно же не совсем уж прозрачное) IOR = 1,517??? А зачем такая точность?

IOR в вРее довольно условное понятие. При 1 поверхность совершенно матовая. При 10 - как будто полировкой прошлись. Поэкспериментируй и увидишь. Можешь и меньше 1 попробовать Reflect on back side в панели Options при необходимости (для правдивости) Не забудь ткнуть галочку Affect shadows!!! Не забивай голову ерундой. Все кроме иор - слушай Teapot.

Текстура Матовое Стекло В 3d Max

ИОР = 1.6 Это преломление в стекле. Сильно влияет на то что ты видишь сквозь него. Teapotа объяснение по иор абсолютно справедливо для непрозрачных материалов. 2 амиго - это просто настройки конкретного стекла с вирей.инфо. Они то не плохие хотя часть из них зависит не от стекла а от твоих требований к качеству работы - сабдиы, переотражения итд 2 Madman - если ты в сторону плексигласса то ИОР ближе к единице чем у стекла и меньше сильно рефлекшн.