• TwitterFacebookGoogle PlusLinkedInRSS FeedEmail

Драйвер Для Nvidia Geforce 9200M Gs

29.06.2019 

Нояб 2008 г - Драйвер видео/графики NVIDIA GeForce 9200M GS/9600M GT Печать Поделиться sp41543 exe [1/1, 160 1M] Версия 7 A.

Скачать драйвер nvidia geforce 9200m gs

Впервые, NVIDIA предлагает всем пользователям ноутбуков услугу установки драйверов видеокарт прямо с главной страницы NVIDIA. До сегодняшнего дня это было возможно только для некоторых моделей. В дальнейшем, установка обновлений драйверов видеокарт будет доступна каждые 3 месяца для всех ноутбуков, на сайте NVIDIA. Можно будет устанавливать последние обновления с улучшенной производительностью и исправленными ошибками. Ранее, подобная возможность была недоступна, что вызывало большое недовольство со стороны пользователей. Драйвер GeForce 179.28 Новый драйвер GeForce 179.28 для ноутбуков, не похож на другие. Он обещает исправление ошибок, большую производительность, а также, поддержку CUDA и PhysX для многих ноутбуков.

Скачать Драйвер Nvidia Geforce 9200m Gs

Особенно NVIDIA делает акцент на последнее (поддержка CUDO и PhysX). Новый драйвер не предназначен для всех имеющихся на рынке видео карт от NVIDIA.

  1. Бесплатные драйверы для NVidia GeForce 9200M GS. Найдено драйверов - 202 для Windows 10, Windows 10 64-bit, Windows 8.1.
  2. Скачать драйвера видеокарт nVidia GeForce 9200M GS для Windows 7, XP, 10, 8 и 8.1 или установить программу для автоматического обновления.

Конечно, мы хотим поподробнее рассказать о повышении производительности, которое обеспечивает новый драйвер. Для этого возьмём несколько ноутбуков с последними видеокартами и протестируем на них драйвер. Но подробнее об этом чуть ниже, а начнём с официальных данных от NVIDIA.

Они были получены из сравнения очень старого драйвера 156.90 с новым 179.28 на трёх не новых видео картах серии GeForce 8000M. Благодаря многим исправлениям, в новом драйвере, результаты сравнения оказались достаточно поразительными. Производительность возросла с 10 до 110%. Сравнение проведём с помощью игровых и синтетических эталонных тестов (в 3D Mark). Спасская башня московского кремля презентация.

Начнём со следующих графических драйверов и мобильных видеокарт: 174.82 с 9300М, 175.61 с 9600М и 176.09 с 9800M GTX SLI. Тесты проводились по 3-4 раза, результаты показаны на диаграммах. Сначала мы протестировали ноутбуки на серии старых игр (особо интересно для слабых тестируемых моделей). Были выбраны игры: World in Conflict (WiC), Half Life 2 – Lost Coast и Supreme Commander – Forged Alliance. World in Conflict В WiC заметна существенная разница между разрешением 1024х768(высокое) и 800х600(низкое). Из-за нестабильности самого теста, полученные результаты не имеют ценности.

Только с Odin E805II, c SLI и без, достигается разрешение 1920х1200, очень высокая детализация, увеличение производительности на 25%. С технологией SLI, в WiC разгон составил с 16 до 20 кадров в секунду. Supreme Commander - Forged Alliance Supreme Commander остаётся очень требовательной игрой(в основном, за счёт больших баталий), и это заставляет игроков придумывать сложные комбинации для получения хорошего качества графики.

Проведём интегрированный тест, баталии просматриваются с разрешением 1024х768, высокой детализацией (с 4х Anti-Aliasing), прогоним на всех выбранных ноутбуках. Результаты оказались неожиданными. Немного уменьшилась частота кадров на всех ноутбуках, кроме Nexoc E625 c картой 9600М GT. Far Cry 2 Теперь перейдем и к новым играм. Сначала мы взяли “Africa shooter” Far Cry 2. По игре было видно, что видео карты в ноутбуках устаревшие; несмотря на это, они давали изображение без помех. Мы были удивлены, что при разрешении 1024х768 и высокой детализации, производительность на всех платформах немногоуменьшилась.

Драйвер Nvidia Geforce 9200m Gs

После 3-х пробегов 9600M GT показывала понижение производительности на 14%. Мы спросили об этом NVIDIA и получили следующий ответ: 'К сожалению, это так, нам был известен полученный в FC2 результат. Сейчас мы работаем над этим и собираемся предложить новые реализации драйвера.' Будем надеяться, что следующий драйвер будет значительно увеличивать производительность видеокарт.

Одним из наиболее значимых улучшений драйвера 179.28 является поддержка CUDA и PhysX. Компьютерную игру с ранетками. Таким образом, становится возможным новое использование видео карт, как основного самостоятельного элемента. Использование языка программирования С, CUDA делает возможным прямой доступ к графическим инструментам, позволяет выполнять и сохранять на них сложные вычисления. При правильном использовании это может принести значительное ускорение в решении сложных задач, благодаря распараллеливанию вычислений на GPU.

Geforce

Сейчас это используется, например, в ПО видео кодирования “badaboom”. Badaboom позволяет просто, даже для неопытных пользователей, конвертировать видео в форматы, совместимые с устройствами мобильных или медиа центров, за несколько простых шагов. В настоящее время на некоторые форматы существует ограничения, но программисты постоянно увеличивают круг доступных форматов. Применение графических карт для видео кодирования делает badaboom особенным, так как при использовании видео карт достигается производительность выше, чем при использовании для этого центрального процессора.

Поддержка Physics Engine PhysX - недавнее дополнение. Как результат – возможность производить сложные вычисления на видеокартах. Здесь также используется производительность графического процессора, вместо центрального. Используя новый драйвер для ноутбуков, мы повнимательнее рассмотрели Cryostasis TechDemo с SLI. Эту игру должны выпустить в 2009, она плохо работает с DirectX 10 и с PhysX.

Драйвер Для Nvidia Geforce 9200M Gs

Тех-демо, доступная от NVIDIA, показывает насколько действительно впечатляет производительность с PhysX. Без PhysX (только с графическим процессором), в Cryostasis достигается, в среднем, 10.7 кадров/сек (Quad-core c 9800M GTX SLI). Но как только включили PhysX, удалось разогнать до 28 кадров/сек.

Мы взяли несколько специальных уровней из игры Crazy Machines 2, в качестве второго примера огромного потенциала PhysX. Без PhysX частота кадров снизилась с 100 кадров/сек. До 2 кадров/сек. С PhysX она установилась на приемлемом уровне в 40 кадров/сек. Однако такой показатель не должен вводить в заблуждение. Производители компьютерных игр всегда стараются не потерять игроков со слабыми видео картами. Более качественное изображение можно получить и при использовании обычных более мощных графических карт без технологии PhysX.

Еще одной игрой, на которой мы проверили эффективность технологии PhysX, стала игра Mirrors Edge. С использованием технологии PhysX в ходе данной игры появились новые эффекты. Сегодня только некоторые демоверсии и специальные уровня игры существенно выигрывают от использования технологии PhysX.

Но все может измениться с выпуском новой игры Mirrors Edge в начале 2009. Заключение Новый видео драйвер 179.28 – промежуточная ступень эволюции по двум причинам. Во-первых, потому, что это начало новой эры постоянного обновления драйверов для мобильных видеокарт. Что усмирит критику игроков по всему миру. Из результатов от NVIDIA, ясно одно, что производительность их может быть увеличена при усовершенствовании. Особенно это актуально для старых устройств. На современных ноутбуках, увеличение производительности есть, но оно не настолько большое.

Надеемся, что в следующих версиях этоизменится, ведь этот первый драйвер был сделан больше для стабильности. Вторая причина – это поддержки CUDA и PhysX для ноутбуков. Прикладные программы показывают громадный потенциал графического процессора как элемента обработки. Увеличение производительности, наблюдаемое в технических демо с PhysX и badaboom, особенно впечатляет. Уже с нетерпением ждём новых разработок от NVIDIA.